30 lug 2014

Shin Megami Tensei IV in Europa: periodo e prezzo

Finalmente Atlus ha comunicato qualcosa riguardo l'uscita di Shin Megami Tensei IV sul territorio Europeo.


Il gioco per 3DS era atteso l'anno scorso, quando era stato presentato in un direct della Nintendo e poi è sparito nel nulla.

Ora sappiamo che il gioco sarà disponibile esclusivamente in formato di download digitale nel mese di Settembre, al prezzo di 20€.

Il prezzo basso di partenza controbilancia la natura solo in digital download del titolo e l'assenza di una localizzazione multi5, rimanendo solo in lingua Inglese.

Anche tutte le DLC del gioco, che comprendono diversi vestiti per il personaggio e quest sfida, saranno disponibili già dal lancio del gioco in Europa.


Finalmente!



Fonte: siliconera


EA Access - Abbonamento ai giochi EA su XboxOne

EA ha appena presentato un nuovo sistema di business in esclusiva per l'Xbox One.


Il sistema prevede un abbonamento mensile del costo di 4,99 $ oppure uno annuale di 29.99$ per avere accesso automatico ad un certo numero di giochi della EA, tra i quali Battlefield 4, Fifa 14, Madden NFL25 e molti altri che saranno disponibili a seguire.

Inoltre questa sottoscrizione permette di avere uno sconto del 10% sull'acquisto di tutti i giochi e DLC della EA in formato digitale dal marketplace e permetterà di provare versioni esclusive di demo in anteprima rispetto alla data di uscita dei giochi.

Che dire? Un mossa azzardata di sicuro. Che il futuro del gaming a tripla A sia destinato a diventare come Netflix su tutte le piattaforme? 


Fonte: ea.com



29 lug 2014

Infamous First Light: Confermata per l'Europa la versione Retail

Buone notizie per gli amanti di Infamous! L'espansione First Light dell'ultimo capitolo della saga sarà standalone e disponibile in Digital Download il 27 Agosto e successivamente anche in versione Retail, il 10 Settembre. Pare proprio che Sucker Punch voglia fare una sorta di nuovo capitolo, più che un DLC di Second Son. Circola in rete, inoltre, una versione provvisoria del packaging, e noi speriamo che rimanga tale!
First Light, come annunciato all'E3 di quest'anno, si concentrerà sulla vita precendente ai fatti di Second Son di Abigail "Fetch" Walker, dalla quale Delsin Rowe prenderà il potere del neon. Sucker Punch ha promesso nuove ambientazioni come Curdun Cay e le montagne attorno alla prigione per Conduit. Il sistema di illuminazioni è ulteriormente migliorato, così come le tecniche di face-capture per una migliore espressività dei personaggi. Confermata inoltre la Photo Mode. L'unico dubbio ora rimane il prezzo.

Fonte: CVG


Destiny Beta - Sneak Peek

Ciao a tutti profetucoli!

Con questo articolo inauguriamo sia il blog ufficiale di Prophet Network sia la nostra nuova rubrica Sneak Peek, in cui ci occuperemo di anteprime e prove di versioni alpha, beta ed early access dei vari videogames. 

Oggi siamo qui per esporvi, in occasione della recente chiusura, le nostre impressioni sulla Beta di Destiny, giocata su PS4.



"La vastità di Destiny non si discute"

Il community manager di Bungie Deej ha destato qualche sospetto quando, negli scorsi giorni in uno streaming su Twitch , ha fatto intendere che la zona esplorabile per ogni singolo pianeta in Destiny sarebbe stata solamente una. Quest'oggi il suo collega Erik Osborne ha voluto rassicurare tutti i fan del titolo rilasciando un'intervista in cui ha descritto Destiny come il più vasto gioco a cui abbia mai lavorato.



Secondo alcuni dati rilasciati da Bungie le missioni principali della campagna, il giorno del rilascio del gioco, saranno 32, le aree esplorabili 5, le strike missions 23 e i Raid 2. Inoltre troveremo diverse mappe e modalità per il PVP: quando si tratta di multiplayer, Bungie non delude mai i fan.

I numeri comunque aumenteranno con l'arrivo di aggiornamenti e DLC nei prossimi mesi, quindi non disperate.