Ciao a tutti profetucoli dal vostro AlfProphet di Prophet Network. Se avete visto questo video, saprete già la mia opinione a caldo del nuovo capitolo di Assassin’s Creed. I primi giorni di Unity sono stati disastrosi, un gioco talmente pieno di bug, glitches e problematiche che Ubisoft si è vista costretta ad aprire un sito di aggiornamenti in cui, minuto per minuto, spiegano quello che stanno cercando di risolvere al momento. Dopo già tre Patch, ed una quarta in dirittura di arrivo, il rant che ho avuto qualche giorno fa è passato? Scopritelo nella recensione del Prophet Network!
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5 dic 2014
13 nov 2014
Wasteland 2 - Prophet Reviews
26 anni. 26 lungi anni separano un gioco dal suo sequel.
Stiamo parlando di Wasteland, il videogame post apocalittico per eccellenza, che ha ispirato tutti i successivi Fallout e compagnia bella.
inXile entertainment è ricorsa a kickstarter per portare a termine questo sogno durato 26 lunghi anni, ricevendo quasi 3 milioni di $ e finalmente, dopo un paio d'anni di sviluppo ci siamo ritrovati con il gioco completo.
6 nov 2014
Evolve Big Alpha - Sneak Peek
Salve a tutti dal Prophet Network, sono Caprichard e sono
qui per raccontarvi i pareri congiunti miei, di Phobox e del Lucosauro riguardo
ad Evolve, ultimo gioco dei Turtelrock studios, famosi per aver dato i natali a
Left 4 Dead.
Alcuni giocatori in
tutto il globo sono riusciti a provare grazie ad un sistema ad invito la big
alpha di Evolve, su Xbox One, Ps4 e PC. Io ho provato il gioco su PC, che è la
versione che vedrete nel video, mentre Phobox e Lucosauro hanno avuto modo di
testarla su One.
Il parere di tutti e tre è riassumibile in una sola parola:
divertente.
23 ott 2014
Alien Isolation - Prophet Reviews
Ciao a tutti profetucoli da
Prophet Network, io sono AlfProphet e con l'aiuto del nostro amato Phobox vi
presentiamo il nostro parere su gioco attesissimo da tutti i fan della
creatura di Ridley Scott e del genio di Hans Rudi Giger. 35 anni dopo l'uscita
del primo film, finalmente la saga di Alien ha una degna traduzione videoludica
e il merito va a Creative Assembly. Se
volete scoprire di più a proposito di questo survival horror dalle forti
meccaniche stealth, no n vi resta che godere della recensione del Prophet network.
14 ott 2014
Middle-Earth - Shadow of Mordor - Prophet Reviews
Un saluto a tutti, che siate Uruk o Profetucoli, da Prophet Network! noi siamo Toralex, Madmatt e CapRichard e siamo qui come portavoce del profeta per la recensione di un titolo nel quale a dire il vero noi nerd del cazzo non avevamo molte speranze, ovvero "La Terra di Mezzo- L'Ombra di Mordor, Action-Adventure sviluppato da Monolith Interactive.
Ebbene si, le aspettative per questo titolo nonostante la mia personale goduria morbosa verso il mondo Fantasy Tolkeniano, non erano particolarmente alte, in quanto a una prima occhiata sembrava solo un gran miscuglio di meccaniche riciclate da altri giochi inserita nel contesto di un mondo che, come ben sappiamo, non ha mai tirato fuori titoli particolarmente brillanti.
Con i pensieri di tutti che volavano ai più che buoni capitoli della trilogia su GameCube, ci siamo avventurati di nuovo tra orchi, Caragor e altre amenità all'interno di Mordor.
Scoprite cosa abbiamo scoperto nel nostro nuovo viaggio! sarà l'anello del potere mancante? o solo l'ennesimo piede di Hobbit peloso e inutile?
28 set 2014
Shadowrun Dragonfall : Director's Cut - Prophet Review
Un saluto a tutti i profetucoli da CapRichard!
Ci ritroviamo qui oggi per la recensione di Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut, edizione rivista e corretta della DLC di ShadowRun Returs uscita ad inizio 2014, sviluppata da Harebrained Schemes, ora riproposta come gioco standalone.
Riuscirà in questo modo a farsi notare di più ed a prendere il volo?
7 set 2014
Star Citizen Arena Commander - Sneak Peek
Un saluto a tutti i profetucoli in ascolt... lettura!
Questi primi giorni di settembre è stato possibile provare l'Arena Commander di Star Citizen anche se non si è un backer, grazie ad alcuni codici promo del Dragoncon.
Star Citizen è un gioco di combattimenti spaziali tra astronavi, con struttura da MMO, elementi FPS, economia gestita dai giocatori, campagna in singolo divisa in tanti capitoli... insomma è un insieme di tanti elementi fatto apposta per tutti i fan degli space-sim.
La demo è di natura molto limitata, ma tanto basta per poter saggiare il sistema di volo ed i combattimenti spaziali.
5 set 2014
Recensione Divinity Original Sin
Gli sviluppatori di Lairan studio ritornano con il nuovo
episodio della loro serie Divinity. Questa volta appoggiati da kickstarter, dai
quali sono tornati vittoriosi con un milioncino di $ racimolati.
L’idea alla base del gioco era semplice: ricreare oggi un
GDR vecchia scuola con un potente toolset.
Saranno riusciti nell’impresa?
4 set 2014
Recensione Dark Souls II - Crown of the Old Iron King
Ciao Profetucoli dal Prophet Network, dai vostri
darksouliani Toralex e CapRichard, di nuovo su questi lidi a parlarvi del
secondo DLC di Dark Souls II
Dopo aver finito il calendario dei santi, arriva il nostro
giudizio perentorio.
28 ago 2014
Posticipato Assassin's Creed Unity
Anche il nuovo titolo della celeberrima saga sugli assassini Made in Ubisoft subirà un lieve ritardo nella pubblicazione.
Il titolo, primo titolo full next gen della saga, originariamente previsto per il 28 ottobre, è stato posticipato per il mercato Americano all'11 novembre, mentre per il vecchio continente al 13 dello stesso mese. Vincent Pontibriand, senior producer del titolo, afferma che tale ritardo sia dovuto esclusivamente ad un rifinimento dal punto di vista dell'ottimizzazione.
Fonte: Ubisoft
27 ago 2014
Dragon Age: Inquisition avrà il multiplayer
Dopo un leggero scivolone in fatto di varietà del gameplay con il secondogenito della loro saga dark fantasy, a quanto pare stavolta BioWare ci tiene a fare le cose per bene.
Dopo aver annunciato che il completamento al 100% del gioco richiederà circa 200 ore, escluse ovviamente altre run, oggi veniamo a conoscenza dell'inserimento di una modalità multiplayer cooperativa all'interno del nuovo capitolo di Dragon Age, in maniera simile a quanto accaduto con Mass Effect 3.
E' stato comunicato che sarà una sorta di "Dungeon crawler" per quattro giocatori e con tre campagne diversificate disponibili al lancio. Questi percorsi verranno generati casualmente e ad ogni partita i contenuti saranno ricollocati in maniera randomica, per garantire la massima varietà all'interno del gioco.
Non si sa ancora quasi nulla relativamente a una possibile meccanica "pay to win" con determinati DLC, ma l'ombra delle microtransazioni è sempre su tutti noi....un po' come il profeta!
11 ago 2014
The Witcher III forse non sarà in 1080p su Xbox One
Il Lead Engine Programmer di CD Projekt Red, Balazs Torok, attualmente al lavoro su The Witcher 3: Wild Hunt, ha dichiarato a Gamingbolt che l'obiettivo dei 1080p è ancora difficile da raggiungere su Xbox One, mentre, anche in precedenti interviste, la casa di sviluppo polacca ha spiegato che l'architettura della PS4 permetterà di raggiungere più semplicemente i 1080p.
La difficoltà è legata alla quantità di shader da applicare e nonostante l'arrivo delle nuove librerie DirectX 12, non si potrà fare molto per risolvere un problema invece legato all'architettura stessa della console, in maniera simile a quanto accadeva con PS3.
The Witcher 3: Wild Hunt uscirà per PS4, Xbox One e Pc il 24 Febbraio 2015.
7 ago 2014
Recensione Dark Souls II - Crown of the Sunken King
Ciao
profetucoli da Prophet Network, siamo qui a parlarvi del
nuovo DLC di Dark Souls II: Crown of the Sunken King. Dopo ore di bestemmie, siamo pronti a darvi il nostro
giudizio combinato.
6 ago 2014
Evolve rimandato a febbraio 2015
Signore e Signori, ecco un altro ritardo per un altro gioco next gen, o meglio, current gen.
Evolve, lo sparattutto cooperativo che vede 4 giocatori di classi diverse cooperate per abbattere un mostro gigantesco superpotente comandato da un altro giocatore era previsto per il 22 ottobre di quest'anno.
Invece arriverà il 10 febbraio 2015, su PC, Xbox One e PS4.
Il presidente di Take Two ci dice che questo ritardo serve a dare agli sviluppatori più tempo per rifinire il gioco ed ottimizzare il codice.
5 ago 2014
Annunciato Remake di Resident Evil
La Capcom si è finalmente sbilanciata e sappiamo cosa ha in mente come prossimo Resident Evil.
Una remake - rerelease del primo capitolo, rivisto in grafica ed in comandi, con possibilità di avere le impostazioni classiche ed altre più moderne. Supporterà sia i 4:3 che i 16:9, sarà in 1080p sulla nuova gen e 720p sulla vecchia, avrà modelli poligonali migliori e texture in alta risoluzione.
Arriverà nel 2015 su PC, PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360, solo in formato digitale. Sarà basato sulla versione del 2002 uscita in esclusiva per il GameCube.
In Giappone arriverà il 27 novembre 2014 ad un costo di circa 30€. Possiamo aspettarci un prezzo simile anche da noi.
Potrebbe essere un test per vedere cosa diavolo fare con Resident Evil 7?
4 ago 2014
Amazon UK mostra la Steelbook di Alien: Isolation
È comparsa sullo store britannico di Amazon la Nostromo Edition di Alien: Isolation, titolo SEGA in uscita per console Sony, Microsoft e PC. L'articolo messo in preorder dal noto store online mostra in esclusiva la custodia Steelbook, che riprende l'interno dell'astronave e raffigura un segnale per le scialuppe di salvataggio. Sembra inoltre che Amazon faccia pagare un supplemento di 4£, oltre al prezzo base.
Alien Isolation uscirà il 7 Ottobre su PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 e PC.
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